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触电量子点 外星人的选择:更大尺寸还是更高画质

作者:原创

围绕游戏需求,戴尔旗下的Alienware(外星人)品牌早已跳出了游戏PC这一单一的定位,用“生态”覆盖玩家的需求。

显示器早已成为仅次于电脑本身的第二大游戏相关产品品类,高单价、易体验以及不可替代性,决定了显示器产品仍处于上升期,而产品路径的竞争,已从尺寸、延迟、分辨率过渡到刷新率、画质与个性化。在这些游戏显示器的产品维度上,Alienware是不可忽视的品牌。

显示器的绝大多数特性都是围绕“面板”展开,从电视开始,OLED技术所展现出的画质、延迟等“性能“优势已经全面超越LCD的前王者IPS,甚至后者已经成为大白菜的存在;MiniLED开始崭露头角,弥补传统LED技术的性能不足,同时保持较低成本,而OLED这边也没闲着,开始导入Quantum Dot(量子点)技术,成为兼具成本与质量优势的QD-OLED新型面板。


两年前,Alienware率先试水IPS nano面板,带来了AW3821DW(38英寸高刷曲面带鱼屏 看外星人新巨幕如何不讲武德)38英寸曲面带鱼屏显示器,同时推出的产品还有MiniLED面板产品UP3221Q专业显示器,它们可被视为戴尔寻求画质突破的早期尝试。

但是技术是无情的,确切地说,考虑到价格因素,消费者是无情的,好的产品技术需要经过市场的检验,无论是IPS nano、MiniLED还是OLED,都暂时停留在“那个“年代,2023款Alienware旗舰机型,当属采用QD-OLED的AW3423DW。


AW3423DW采用Alienware显示器全新 Legend 2.0 ID外观设计,背部采用黑白双拼,相接的区域一圈布满增强散热所需的散热孔,点缀标识屏幕尺寸的“34“暗纹白色后背、可自定义的OLED AlienFX灯效区域(Alienware logo、显示器下方投影、电源键及支架的环形外框等),品牌识别性极强。小的设计变化还包括:OSD 5D操纵杆从显示器右侧背面移至下方中间,左右手操作均可;两脚显示器支架不再带有AlienFX灯效区,自身重心偏后、易翻倒,安装面板部分后恢复稳定,面板挂接接口非VESA标准,专用转换模块勿丢失;


另外,随着面板本身的瘦身,AW3423DW将全部接口集中在背部线缆盒中,常用的耳机及带充电功能的USB-A接口,则“分“在显示器下方,线缆盒中保留USB-B 3.2Gen1(5Gb/s)上行接口及其余USB-A接口、数字音频输出、视频数据接口等,工程和电源接口在这里。Alienware显示器极具个性+便利性的磁吸式线缆盒盖设计保留。


线缆盒汇出的线缆被整理归集到中间支架位置,配合底部引出线缆的支架,AW3423DW的布线非常隐蔽,可最大程度上地保持桌面整洁。


AW3423DW的安装非常简单:安装支架、连线就完成了。相比之下,它的设置和使用就不简单了。做为高端产品,它的技术规格非常高,功能也很丰富,但要最大化发挥这些功能,则不是一件简单的事。


做为目前唯一一款NVIDIA官网在列的通过G-SYNC ULTIMATE认证的OLED机型,AW3423DW具有相当的独特性。自从突破了100Hz频率,G-SYNC刷新率一路走高,120Hz、144Hz、165Hz直到如今的175Hz,成为G-SYNC基本速度;而更高的180Hz~360Hz,可以被视作基本速度的倍频或4倍频。换言之,即使“只有”175Hz,AW3423DW也是当下刷新率最高的产品之一——目前只有LG 34GP950G这一款产品的基础刷新率可达180Hz。


要想获得175Hz的刷新率,依靠HDMI接口是不行的,做为2022年款的新机,AW3423DW的接口版本仍停留在2.0,因此相应的最大高刷新率只能支持到3440×1440@100Hz,而使用DP接口(1.4版),方可实现175Hz的刷新率。


然而,即使使用DP接口,玩家也要在速度和质量之间做出选择,如开启HDR功能,那么175Hz与10bit色深是互斥的——DP 1.4接口带宽不足,需要降至144Hz方可10bit色。类似情况也出现在HDMI接口上,HDR功能与10bit色深互斥,无论刷新率设置到多少。


同样需要玩家做出选择的还有亮度,更具体地说是HDR模式。AW3423DW通过了VESA DisplayHDR 400认证,但提供两种HDR分支模式,分别是HDR 400 Ture Black和HDR Peak 1000。


顾名思义,从典型亮度250cd/m2,到HDR 400 Ture Black,AW3423DW追求的是更高的对比度——更低本底亮度,系统标称为427cd/m2,相应的色彩表现力更趋真实,看片更合适;而HDR Peak 1000追求的是高达1060cd/m2的峰值亮度,对需要超大动态的视频或游戏场景更为适用,如《Sniper Elite 5(狙击精英)》、《Lego Star Wars: The Skywalker Saga(乐高星球大战:天行者传奇)》、《Halo Infinite(光环:无限)》和《Battlefield 2042》等黑糊糊场景的FPS/MOBA或RAC类原生HDR游戏,更高亮度与高刷新率、超低响应速度相结合,适合游戏。


画质且不论,标称已低至0.1ms的GtoG响应时间(极速模式)、高至100万:1对比度将OLED面板的技术特性充分发挥,而电力消耗,确切的说是发热,则是玩家需要更多关注的。

OLED在待机状态下,AW3423DW的功耗“高达”10.4W,如关闭USB hub的输出功能,则可真正降至能源之星5.0所要求的0.5W以下。对OLED显示器来说,功耗不仅受屏幕亮度影响,而且还受显示内容直接影响,另外还会受刷新率以及HDR等系列设定的间接影响,如刷新率从60Hz提升到100Hz,整机功耗增加2W;提升到175Hz功耗再增加7W。以下功耗测试基于Windows 11浅配色、开启USB hub功能。


从静态指标来看,AW3423DW在HDR Peak 1000模式下的功耗更低,实际并不尽然。与静态测试中,瞬时HDR及相应画面计算处理的功耗无法体现,同时整个画面变得灰蒙蒙、色温明显偏低,因此这一模式并不适合静态使用。如浏览使用HDR模式拍摄的.HEIC照片、.HEIF视频,HDR 400 Ture Black模式是必须的。为了满足不同设定参数快速切换的要求,AW3423DW OSD中预留了多个用户模式,可实现2~3次点按即完成快速完成切换。对使用场景更加复杂且对效率与质量有更高要求的用户来说,Dell Display Manager(DDM)是一款必备软件,它不仅允许用户自定义不同应用软件的窗口布局(EasyArrage)间快速切换,而且可以记忆最近5次的布局,配合Windows虚拟桌面,无论切换至什么工作,都能将熟悉的窗口、以熟悉的大小、放在熟悉的位置上,充分发挥34英寸超大带鱼屏的显示潜力。


另外,通过DDM,还可根据信号源或应用,自动切换显示器,甚至无需通过OSD操作杆,也能完成亮度、对比度、预制的个性化模式选择。

只是DDM无法管理AW3423DW的游戏特性,特别是Alienware高端产品上所集成的暗光稳定器、极速响应(Overdrive)、G-SYNC性能级别等,仍需通过显示器上的直接设定,或PC/游戏主机端直接数据决定,显示器被动跟随。


画质问题放在最后压轴出场,它涉及画质与维护两个方面。量子点长什么样?为何会使显示器呈现更出色的色彩表现?这一切还要从面板及其微观结构说起。


34.18英寸对角线尺寸、1800R曲面,呈现3440×1440的画面,像素原生分辨率为0.27mm,与主流尺寸+分辨率的显示器产品基本相同甚至更低,这是AW3423DW能够呈现细腻画面的基础。针对曲面显示器怎么摆放都难免反光的问题,AW3423DW屏幕表面涂敷了抗反光涂层,侧光时呈现非常浓重的暗紫色。这一措施取代了曾经的贴膜,整个面板呈现“硬屏”特性。再加上使用戴尔谙熟的低蓝光硬件解决方案,AW3423DW不仅反光抑制效果出色、画面通透度高,并且通过了ComfortView Plus护眼舒适性认证。


事物总是两面的,AW3423DW屏幕表面的反光涂层非常娇贵,不仅易损坏而且极易沾污、留渍明显、清除困难,护理复杂度堪比当年高端CRT显示器涂层。这也算是为高画质、曲面屏所付出的代价吧!


进入微观世界,QD-OLED异常漂亮的像素画面就呈现在我们眼前。上图所示的为Windows 11系统自带的箭头光标放大后的效果,特殊的R、G、B像素多边形造型与六边形布局十分罕见。

从理论上说,OLED具有自发光特性,每个像素都能独立发光或关闭,因此呈现如上图那样的极高亮度(白)与极低亮度(黑)很自然,因此也能带来超高对比度(IPS面板测试值通常低于300);白、黑、灰几无过度,文字边缘异常清晰、锐利。而实际情况是OLED像素自发光是没错,但是只能发出白光,而色彩的呈现方式与LCD并不差别,均是每个像素仅允许特定波长(色彩)的光线通过,以形成RGB像素点。如此结构也是OLED功耗偏大的罪魁祸首。同时,OLED实现HDR所需的高亮时,需要相应区域的RGB像素全部提升亮度,对散热也是相当的挑战,因此HDR持续时间短、老化不均匀(烧屏)等问题也随之而来。

QD-OLED引入了Quantum Dot(量子点)发光原理,RGB像素点背光不再是白光,而是对应的彩色背光,因此可以在同等功耗情况下提供更高亮度和更好的色彩饱和度,并且色彩、亮度控制精确,AW3423DW就达到了99.3% DCI-P3、149% sRGB色域,Delta E<1、可逐像素调整。


除了背光原理不同,QD-OLED还具有非常特殊的RGBRGB六边形像素布局实现RGB像素均匀分布,与当年非珑管CRT像素布局略有神似。同时,其各色像素通过不同的多边形造型,不仅使面板得到了更高的开口率(提高亮度),而且用面积大小平衡了人眼对不同颜色的敏感度、不同颜色的发光效率,如8角型的绿色像素面积更大,这样在同等背光强度设定条件下,色温控制更加精确。

仔细观察不难发现,QD-OLED的RGBRGB结构中心还有一个静态画面不发光的像素,这是其HDR峰值达1000cd/m2的秘密武器——白色像素。这一设计能带来像素级的HDR效果,且亮度增益更大,更秒的是不会因为启用HDR而影响色温准确性,顶多是以像素为单位的画面,出现ms级的色彩饱和度下降而已。

另外,经过像素形状优化的QD-OLED面板,以垂直方向为基准、60°为增量,呈现无锯齿、边缘锐利的直线,文本、几何线条呈现效果也优于其他造型的像素结构。


有兴趣的朋友可与上图的Alienware AW3821DW显示器IPS nano屏幕和iPhone 13 Pro OLED屏幕进行对比,放大倍率相同。


只要是OLED技术,就要俗称烧屏的老化不均匀问题,AW3423DW的OSD中预置了两种面板维护模式,即像素刷新和面板刷新。用户可以手动开始相应刷新方式,用时分别为7分钟和1小时,或者允许显示器根据使用时长,自动开启相关刷新工作,以使整台显示器的各个部分保持相近的老化程度。


Alienware AW3423DW不仅是一款追求游戏性能的显示器,在引入全新的QD-OLED面板之后,有了更高画质的野望。不过,相比此前在38英寸的尺寸、360Hz的刷新速度、OLED的高性能、8K的超高分辨率、4分屏的多功能、内置硬件校色仪的高画质等尝试之后,AW3423DW回归“平庸”。它是偏游戏特性的万金油,毕竟Alienware的品牌调性还在,而产品不能太极端、孤芳自赏,价格要更亲民、功能要更实用,也因此而赢得更多消费者的青睐,并进入游戏主机等更多消费领域。


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