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英特尔XeSS 2 DLL文件在发布前几日泄露

作者:原创

随着Arc B580和B570的推出,英特尔引入了一套新的放大和插值技术,即XeSS 2。Nexus Mods上的模组制作者不知从何处获取了这些新模块的DLL文件,可能是通过泄露的游戏补丁支持XeSS 2得到的。但不要抱太大期望,因为XeSS 2的实现主要依赖于游戏开发者的官方支持。

Nexus Mods托管的插件存档旨在提供所有主要放大技术的最新DLL文件,包括DLSS、FSR 3和XeSS。英特尔稍微更新了其XeSS 2技术堆栈的命名方案,细分为XeSS-SR(超级分辨率)、XeSS-FG(帧生成)和XeSS-LL(低延迟)。

Nexus Mods XeSS 软件开发工具包(图片来源:Nexus Mods)

目前英特尔官方发布的最新XeSS SDK版本是1.3.1,比Nexus Mods列出的版本(1.3.2.38)要旧。没有适当的更新说明,很难确定英特尔在内部做了哪些改变,然而,XeSS SDK(SR)67.8MB应该是旧版本的简单替换。新的帧生成SDK(63.6MB)和XeLL SDK(164.2kB),这是大家关注的焦点,可能在开发者明确添加支持之前不会工作。

XeSS-FG将在所有Arc GPU上工作,除了Meteor Lake和Arrow Lake-S,因为它们的集成GPU缺乏XMX核心。英特尔的帧生成实现结合了光流和运动向量重投影技术,由其XMX或AI加速单元处理。目前,只有8款游戏预计将获得XeSS 2支持,但随着Arc GPU的普及,这个数字可能会增加。

拥有经过精细调整和升级的Xe2架构以及充足的VRAM,英特尔的B580将挑战RTX 4060,官方数据显示英特尔领先10%,似乎有很大的超频空间。英特尔自己的数据显示B580可以达到平均GPU时钟速度3.15 GHz,但需要注意的是,由于B580并不是最高效的GPU,因此会有更高的功耗。

据悉,Arc Battlemage B580将从12月13日起以限量版的形式出售,所关注我们对B580的评测,看看它是否能重燃一度被遗忘的预算GPU市场。



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